Что такое вёрстка?
Вёрстка — это процесс компоновки текстовых и графических элементов на странице будущего издания — книги, письма, журнала, буклета, сайта и других материалов.
Кратко:

Аналогия: Если текст, заголовки и картинки — это «кирпичики», то верстка — это «проект» и «строительство» здания из этих кирпичиков по определенным правилам.
Виды верстки
Чем верстка отличается от разработки дизайна
1. Задача:
-
Дизайн: Что и почему. Создание концепции, визуального языка, композиции, подбор шрифтов и цветов. Это творческая и стратегическая работа.
-
Верстка: Как. Техническая реализация утвержденного дизайн-макета. Сборка готовых элементов в конечный продукт.
2. Процесс:
-
Дизайн: Итерационный поиск решений, прототипирование, утверждение.
-
Верстка: Четкое следование техническому заданию и готовому макету.
3. Результат:
-
Дизайн: Макет (например, .psd, .figma, .sketch), руководство по стилю.
-
Верстка: Готовый к публикации файл (например, .pdf, .indd, HTML/CSS-код сайта).
4. Ключевая аналогия:
-
Дизайнер — это архитектор, который создает проект и чертежи.
-
Верстальщик — это инженер-строитель, который по этим чертежам возводит здание, соблюдая все нормативы и технологии.
Короче: Дизайн создает внешний вид и ощущения, а верстка технически воплощает это в жизнь.
Место в издательском процессе:Текст → Редактура → Корректура → ДИЗАЙН И ВЁРСТКА → Допечатная подготовка → Печать
Ключевые принципы вёрстки
Четыре столпа, на которых держится качественная верстка.

Место в издательском процессе:Текст → Редактура → Корректура → ДИЗАЙН И ВЁРСТКА → Допечатная подготовка → Печать
Ключевые принципы вёрстки
Четыре столпа, на которых держится качественная верстка:
-
- Удобочитаемость
-
- Главная цель — текст должен легко читаться.
-
- Достигается за счет правильного выбора шрифтов, кегля, интерлиньяжа и отступов.
-
- Удобочитаемость
-
- Единство стиля
-
- Все элементы издания (заголовки, подписи, основной текст) должны быть оформлены единообразно на всех страницах.
-
- Создает ощущение цельности и профессионального уровня.
-
- Единство стиля
-
- Удобство редактирования
-
- Макет должен быть гибким и позволять легко вносить правки без «развала» всей композиции.
-
- Достигается использованием стилей и модульной сетки.
-
- Удобство редактирования
-
- Экономичность
-
- Рациональное использование пространства страницы для минимизации затрат на печать (например, уменьшение количества страниц).
-
- Экономичность
Ошибки в верстке, из-за которых вы теряете читателей



Практическое задание для группы:
«Вёрстка цифрового спецпроекта»
1. Тема: Создание интерактивной статьи-досье на известную личность (политик, ученый, культурный деятель).
2. Цель: Освоить принципы веб-вёрстки и визуальной подачи контента в цифровой среде, используя Figma как инструмент прототипирования и компоновки.
3. Задача: Сверстать в Figma полноценную страницу спецпроекта, используя предоставленные материалы (текст, фото, видео).
Техническое задание (ТЗ):
Продукт: Статья-досье в формате лонгрида для онлайн-СМИ.
Целевая аудитория: Пользователи 25-45 лет, читающие аналитические материалы.
Инструмент: Figma (основной и единственный инструмент вёрстки).
Контент: Предоставляется преподавателем (папка с текстом в .txt, изображениями, ссылкой на YouTube-видео).
Структура и обязательные блоки:
-
Шапка: Название спецпроекта («Кто такой [Имя]?»), подзаголовок (раскрывающий тему), дата публикации.
-
Введение: Лид (2-3 абзаца, самый важный текст, призванный зацепить читателя).
-
Инфографика: Хронологическая шкала (timeline) с ключевыми событиями в жизни личности. Задача: сверстать её средствами Figma (фигуры, текст, линии).
-
Основной текст: Разбит на главы с подзаголовками (H2, H3).
-
Цитата: Ключевая цитата персонажа, оформленная как отдельный графический элемент (блок с акцентным фоном или шрифтом).
-
Мультимедиа: Обязательное использование изображений (галерея или одиночные фото) и embed видео (через плагин Figma → Youtube Embed).
-
Заключение: Выводы автора.
-
Подпись: ФИО автора, ссылки на его соцсети.
Критерии оценки и ключевые проверяемые навыки (строго):
Критерий | Что проверяет | Где искать в Figma |
---|---|---|
Типографика | • Умение работать со шрифтовыми парами (не более 2 гарнитур). • Контраст между заголовками (H1, H2, H3) и основным текстом. • Правильные интерлиньяж (leading) и кернинг. • Единообразие стилей во всем проекте. |
• Вкладка Text в правой панели.• Использование Text Styles. |
Композиция и сетка | • Выравнивание всех элементов по единой модульной сетке (Columns, Margins). • Соблюдение принципа близости и единства. • Наличие воздуха (воздух — white space) вокруг элементов. |
• Вкладка Layout Grid в правой панели.• Инструмент Frame . |
Работа с цветом | • Осмысленное использование цвета для акцентов и выделения ключевой информации (цитаты, ссылки). • Соответствие цветовой палитры бренду (если он задан). |
• Вкладка Fill в правой панели.• Использование Color Styles. |
Работа с контентом | • Корректная и логичная расстановка медиа-элементов (фото, видео) относительно текста. • Умение визуализировать данные (создание timeline). |
• Плагины (Youtube Embed). • Инструменты Rectangle , Line , Text . |
Организация файла | • Чистота рабочего пространства. • Все элементы сгруппированы и названы. • Использование компонентов (Components) для повторяющихся элементов. |
• Слои (Layers panel) слева. • Использование Auto Layout для адаптивности. |
Что сдают студенты (итоговый пакет):
-
Ссылка на файл в Figma с открытым доступом на просмотр (View access).
-
Внутри файла:
-
Главный фрейм с вёрсткой (например,
Desktop - 1440px
). -
Отдельная страница (Page) с руководством по стилю (UI Kit):
-
Цветовая палитра (Color Styles)
-
Текстовые стили (Text Styles для H1, H2, H3, Body)
-
Использованные компоненты (Buttons, etc.)
-
-
-
Краткое пояснение (в виде текстового блока прямо в Figma): Обоснование выбранной типографики и композиционных решений с точки зрения удобочитаемости и задач журналистики.
Это задание — не о дизайне, а о структурной и грамотной компоновке контента, что является прямой задачей современного журналиста в цифровой среде.